用的FLASH里的面的AS代码,这是跟清风老师学的,偶把教程转过来大家起学习哈 一、创建文档 打开flash 8 ,创建一个flash文档。影片大小设置为550*500。这样设置是因为准备****的flash的尺寸是550*400的。如果你准备****的flash尺寸不同,则当然应另做不同设置。 二、设置图层 设置 5 个图层。由下往上依次可命名为影片层、首页层、边框层、文字层、按钮层。当然也可以另起名字或不命名了。每个图层只一个关键帧。 三、影片层 新建一个影片剪辑“影片播放”(也可另外命名)。什么也不用做,为空的影片剪辑。即只有一个图层一个空白关键帧。这就如一个空的电影放映机一样。留待将来放进影片就可以放映了。 回到主场景,点关键帧,拖入影片剪辑“影片播放”。在属性面板里,它的宽、高皆为 0 。把它的坐标设置为(0 ,0)。并将这个影片剪辑的实例名称命名为“影片”(这点很重要!)。 四、首页层 事先另外制作一个首页画面的flash文件,将其上传取得地址待用。 在主场景首页层点关键帧,在动作面板中输入如下语句: stop( ); 影片._lockroot=true; loadMovie(\"首页SWF文件的上传地址\",_root.影片); 上面三句中,第二句对****flash player 6以下版本的影片很有必要,对****flash player 7以上版本的可以省略。第三句\"首页SWF文件的上传地址\"即前述事先做好上传的首页画面swf文件地址。 五、边框层 在这层做一个边框。即一个大的长方形,中间露出550*400的空。颜色自定。与场景对正。这样实际上在场景上就在下方形成了一个550*100的条框。留待在上面设立链接菜单。 六、文字层 在上述条框的范围中,打入需要****的flash题目,以及“回到首页”等等。调整各个题目的位置,对齐。 七、按钮层 创建一个按钮“透明按钮”。即制作一个透明的按钮,在按钮图层的“点击”帧画一个长方形,并将其alpha值设为 0。即完全透明。 将这个按钮分别拖入主场景。即每个题目覆盖一个按钮,调整按钮的大小,使之正好覆盖下面图层的相应文字。 在每个按钮的动作面板(即动作——按钮)中输入如下语句: on (release) {loadMovie(\"欲****的flash地址\",this.影片); } 每个按钮的动作都是这样的语句,只是不同的按钮中链接了不同的地址。当然,在“回到首页”按钮上的地址仍然是(四)中用过的地址。 |